domingo, 17 de febrero de 2008
Hidrante Next-Gen Blender/Max
Segundo modelo para Next-Gen, todo el diseño de este objeto lo lleve a cabo en Blender, pero en esta ocasión tuve que realizar el Normal Map con ayuda 3d Max.
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Entrada más reciente
Entrada antigua
Inicio
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario